A Descoberta de Freresia
Ano 0 — A Descoberta
O Capitão Aldric Frerese, navegador do Reino de Valmar, cruzou o Mar do Esquecimento em busca de uma rota comercial. Avistou uma costa desconhecida e nomeou o continente "Freresia" em sua homenagem. Morreu defendendo seu navio de piratas apenas 2 anos depois.
Anos 1-10 — Primeiras Expedições
Colonos chegaram em ondas. Cidades portuárias foram fundadas ao longo da costa. As primeiras minas de ouro foram descobertas nas montanhas centrais, atraindo a atenção do Velho Continente.
Anos 10-30 — A Febre do Ouro
Notícias das Minas Douradas espalharam-se como fogo. Imigração massiva transformou Freresia em um caldeirão de culturas, ambições e violência. O caos social era inevitável.
Anos 30-50 — Guerras de Fundação
Líderes carismáticos ergueram bandeiras e fundam os 18 estados. As fronteiras foram traçadas com sangue — cada metro de terra conquistado em batalha.
Anos 50-100 — Consolidação
Os estados estabeleceram identidades culturais distintas. Primeiros tratados de paz foram assinados entre vizinhos — e sempre quebrados quando o ouro escasseava.
Anos 100-150 — Escassez e Conflito
O ouro começou a escassear. As guerras tornaram-se permanentes. Mercenários profissionais surgiram como a força dominante — leais apenas ao ouro.
Ano 150 (Hoje) — Era dos Comandantes
Você entra neste momento histórico. Os estados fragmentaram-se. As 18 alianças originais perderam o controle centralizado. Comandantes mercenários como você são contratados para conquistar territórios e extrair ouro. Sua lealdade é comprada — e pode ser vendida por mais.
Os Estados de Freresia
Vigloia — A Monarquia Naval
Capital: Dieilenay
Governo: Monarquia Constitucional
Lema: "Ouro e Ondas nos Guiam"
Fundada por almirantes exilados do Velho Continente. Controla os portos mais estratégicos de Freresia. Diplomatas astutos, mestres da intriga naval. A influência francesa permeia cada aspecto da cultura vigloiana.
Fatereresia — A República Mineradora
Capital: Combleux
Governo: República Oligárquica
Lema: "Riqueza Pela Produção"
Controlada pelos Barões das Minas. Pragmáticos e obcecados por eficiência. Possuem as técnicas de mineração mais avançadas do continente. Gananciosos, mas confiáveis em contratos.
Khoradia — O Califado Mercantil
Capital: Khorado
Governo: Teocracia Mercantilista
Lema: "O Ouro Flui Para Quem Sabe Negociar"
Influência oriental profunda. Controlam a maior rede de espiões e informantes de Freresia. Nunca esquecem uma dívida — ou uma traição.
Hausernia — O Ducado Militar
Capital: Hauben
Governo: Monarquia Militar
Lema: "Força Antes de Ouro"
Disciplina prussiana. A Dinastia Hauser governa com punho de ferro. Sua infantaria pesada é temida em todo o continente. Implacáveis, mas honram contratos militares.
Rumburia — O Império Exilado
Capital: Rumnai
Governo: Monarquia Absolutista
Lema: "Restauraremos a Glória Perdida"
Nobreza exilada do Velho Continente que sonha em restaurar sua glória. Cavalaria pesada e duelos de honra são sua marca. Obcecados por legitimidade e títulos nobiliárquicos.
Dorcia — A Confederação de Cidades
Capital: Conselho Itinerante
Governo: Confederação Democrática
Lema: "Unidade na Diversidade"
Inspirada nas cidades-estado italianas renascentistas. Mestres da diplomacia e mediação. Neutros interesseiros que lucram com as guerras alheias — vendendo armas para todos os lados.
Leontos — O Reino Leônico
Capital: Leontópolis
Governo: Monarquia Hereditária
Lema: "Coragem É Ouro Verdadeiro"
Cultura greco-romana com gladiadores e arenas públicas. Especialistas em combate corpo-a-corpo. Honrados mas orgulhosos — disputas são resolvidas em duelos públicos.
Choux — O Principado Gastronômico
Capital: Choux
Governo: Monarquia Hedonista
Lema: "Vida Longa ao Prazer"
Aristocracia francesa no seu auge. Vinhos, luxos e turismo de elite. Mas por trás da decadência, mestres em envenenamentos e assassinatos sofisticados. Perigosamente refinados.
Rhamnos — A República Filosófica
Capital: Academópolis
Governo: República Meritocrática
Lema: "Conhecimento É Poder"
Cultura grega clássica com academias e bibliotecas. Mestres em estratégia e planejamento militar. Intelectuais arrogantes que guardam mapas secretos dos veios de ouro mais ricos.
Servauxy — O Reino dos Cavaleiros
Capital: Fortaleza de Servaux
Governo: Monarquia Cavaleiresca
Lema: "Honra Acima do Ouro"
Código de cavalaria medieval francês. Criadores dos melhores cavalos do continente. Cavalaria leve e reconhecimento são sua especialidade. Idealistas ingênuos — fáceis de manipular por estados mais astutos.
Geografia de Freresia
Floresta Densa (Norte)
Florestas virgens com árvores centenárias. As trilhas são traiçoeiras e animais selvagens espreitam entre as sombras. Rica em madeira e couro.
Estados: Rumburia, Leontos
Deserto Escaldante (Sul)
Dunas infinitas onde o calor mata antes da sede. Tempestades de areia podem engolir caravanas inteiras. Sob a areia, ruínas antigas guardam segredos.
Estados: Khoradia, Fatereresia
Costa Marítima (Oeste)
Penhascos dramáticos e portos naturais. As rotas comerciais mais lucrativas passam por aqui. Piratas são uma ameaça constante.
Estados: Vigloia, Choux
Montanhas Centrais
Picos nevados e vales profundos. As minas mais ricas de Freresia estão aqui — mas a altitude e o frio dificultam a operação. Fortalezas inexpugnáveis dominam os passes.
Estados: Hausernia, Servauxy
Planícies Férteis (Leste)
Terras planas e irrigadas por rios. A agricultura alimenta os exércitos do continente. Disputadas ferozmente por sua produtividade.
Estados: Dorcia, Rhamnos
Pântanos do Silêncio (Sudeste)
Terras alagadas onde a neblina nunca se dissipa. Poucos se aventuram aqui — e menos ainda retornam. Dizem que fortunas em ouro jazem sob a lama.
Estados: Leontos
Economia de Guerra
O Ouro de Freresia
O ouro freresiano é o metal mais puro já descoberto na história. Sua pureza excepcional o tornou a moeda universal do continente — e cobiçado pelo Velho Continente.
Minas Territoriais
Cada um dos 400 territórios possui veios minerais em diferentes estágios de exploração. Territórios montanhosos produzem mais. Cada território controlado gera 1 ouro a cada 5 minutos — representando a produção contínua das minas.
Rotas Comerciais
Porto de Dieilenay (Vigloia) exporta para o Velho Continente. Caravanas cruzam o deserto de Khoradia carregando especiarias e ouro. O Mercado Negro de Dorcia comercializa tudo — sem perguntas.
Resgate de Ouro
Comandantes bem-sucedidos podem converter seu ouro em moeda real do Velho Continente. O ouro de Freresia é tão valioso que comerciantes atravessam oceanos para comprá-lo.
Mercenários e Contratos
Comandantes mercenários recebem royalties do ouro extraído dos territórios conquistados. Quanto mais você conquista, mais rico fica. Alguns ficam tão ricos que fundam suas próprias alianças.
Figuras Históricas e Lendas
Capitão Aldric Frerese
"O Descobridor" — Falecido
Navegador do Reino de Valmar. Primeira pessoa a avistar Freresia. Cruzou o Mar do Esquecimento movido pela ambição e pelo acaso. Nomeou o continente em sua homenagem. Morreu defendendo seu navio de piratas apenas 2 anos após a descoberta — antes de ver o que sua descoberta causaria.
Rainha Margaux III
"A Raposa de Dieilenay" — Viva
Atual governante de Vigloia. Sobreviveu a 7 tentativas de assassinato — respondeu a cada uma com uma execução pública. Mestre em diplomacia e envenenamento. Dizem que sua taça de vinho está sempre preparada para dois.
Kapitán Voss
"O Imortal" — Vivo
Mercenário lendário. 40 campanhas. Nunca foi derrotado em batalha aberta. Sobreviveu a 12 traições, 3 envenenamentos e 1 casamento arranjado. Mentor de centenas de comandantes que hoje dominam Freresia.
Barão Helmut Hauser
"O Martelo de Hauben" — Falecido
Fundador da Dinastia Hauser e de Hausernia. Forjou seu estado com disciplina militar absoluta. Sua fortaleza em Hauben nunca foi conquistada. Morreu de velhice — algo raro entre fundadores de estados.
Duquesa Chanelle
"A Sombra de Vigloia" — Paradeiro Desconhecido
Mestre-espiã de Vigloia. Sua rede de informantes se estendia por todos os 18 estados. Foi acusada de vender segredos para Khoradia e sentenciada à morte — mas seu corpo nunca foi encontrado.
Príncipe Gaston de Choux
"O Envenenador Elegante" — Falecido
Herdeiro do Principado de Choux. Famoso por resolver disputas políticas com jantares luxuosos — dos quais seus adversários raramente saíam vivos. Ironicamente, morreu envenenado em seu próprio banquete de aniversário.